Geniv forum

Posts written by GamePatchingTeam™

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    Con un po' di giorni in ritardo ma augurissimi al forum. Seppure sia arrivato solo nel 2018 ho avuto modo di conoscere un sacco di persone simpaticissime e alcune delle quali reputo un po' come una seconda famiglia. Spero di passare con voi tanto altri anni ancora <3
    Lunga vita al Geniv ahah!
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    Auguri a Paolavintageeee! :XD: :P
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    Inazuma Eleven Go Strikers 2013
    Changelog v.1.0.0 - [Patch Italiana by GPT & GF]

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    CAMBIAMENTI TRADUZIONE:

    - Tradotte tutte le descrizioni dei menu di gioco
    - Tradotti tutti i pulsanti.
    - Tradotti tutti i comandi di gioco.
    - Tradotti tutti i nomi delle tecniche visibili nei menu di gioco.
    - Tradotti tutti i nomi degli oggetti visibili nei menu di gioco.
    - Tradotte tutte le descrizioni degli oggetti visibili nei menu di gioco.
    - Tradotti tutti i nomi delle formazioni visibili nei menu di gioco.
    - Tradotte tutte le descrizioni delle formazioni visibili nei menu di gioco.
    - Tradotti tutti i nomi dei giocatori visibili nei menu di gioco.
    - Tradotte tutte le descrizioni dei giocatori visibili nei menu di gioco.
    - Tradotta la maggior parte degli stati d'animo dei giocatori visibili nei menu di gioco.
    - Tradotti tutti i testi relativi alle impostazioni di gioco.

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    GamePatchingTeam™ - 2021


    PRESTO IN ARRIVO LA NUOVA VERSIONE DIVERSE CORREZIONI E MOLTE NUOVE GRAFICHE!

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    PER QUALSIASI DOMANDA, DUBBIO O PROBLEMA NON INERENTE AL DOWNLOAD POTETE SCRIVERE QUI ---> Post discussione.
    PER SEGNALARE BUG INERENTI ALLA PATCH POTETE SCRIVERE QUI ---> Post segnalazioni.

    Introduzione:
    Finalmente ci siamo riusciti! Sono passati 8 anni dall'uscita in Giappone di Inazuma Eleven Go Strikers 2013: una delle pietre miliari della saga purtroppo mai arrivata ufficialmente in Europa. Dopo anni di lavoro da parte di diverse persone della community ecco qui la prima traduzione italiana targata GamePatchingTeam!
    Questo progetto è stato iniziato da FriendsAreMyPower94 nel lontano 2016 e continuato all'interno del team a partire dall'autunno 2020. Dopo mesi di incessante lavoro da parte del sotto-team che se n'è occupato, è con orgoglio che vi presentiamo la prima versione della patch italiana di Inazuma Eleven Go Strikers 2013!

    Ma passiamo alle cose interessanti!



    In questa prima versione ci siamo concentrati soprattutto sui contenuti più lunghi e difficili da localizzare: i testi. Altro materiale quali grafiche, tecniche e gli ultimi testi rimasti sono attualmente in lavorazione e arriveranno nei prossimi aggiornamenti.
    Ogni qualvolta la patch verrà aggiornata, aggiorneremo soltanto i link modificando il post principale e cambiando il numero della versione di rilascio, inoltre scriveremo in risposta al post il "changelog" (che potrete trovare anche all'interno del file rar, insieme al file "leggimi").

    Ci teniamo a sottolineare anche qui che:
    "Se doveste ritrovare lo stesso materiale del nostro
    progetto all'interno di altre patch, è stato rubato
    dalla nostra. Stessa cosa vale nel caso in cui
    troviate l'intera patch in altri siti/gruppi/canali
    che non siano le nostre pagine ufficiali/sponsor.
    L'unico post con il link per il download della patch
    si trova ESCLUSIVAMENTE nel Geniv Forum (BlogFree).
    Vi invitiamo pertanto a non supportare questi progetti, bensì far
    presenti del furto a noi e alla community."



    Penso di aver spiegato tutto nel migliore dei modi, adesso quello che parla per me, è il gioco. Let's patch! ⚡





    U1Th0YR:new:

    Per la guida all'installazione clicca qui!

    Download:
    Post di Download - BlogFree




    Screenshots:


    Mi raccomando, non dimenticate di votare in classifica il Geniv Forum, per aver contribuito a rendere disponibile questa traduzione! ;)


    [TOPBUTTON]

    Disclaimer:
    Tutti i contenuti appartengono a Nintendo of Europe (contenuti ripresi dai giochi precedenti) e Level-5 Inc.
    Ci riserviamo i diritti esclusivamente per le risorse ed i testi ricreati da noi.
    Non supportiamo la pirateria del software, supportate il prodotto originale acquistandolo!


    eTH7Dr8
    GamePatchingTeam™ - 2021
  5. .

    DISCUSSIONE PATCH INAZUMA ELEVEN GO STRIKERS 2013
    Domande, dubbi e tutto ciò che volete chiedere sulla patch del GamePatchingTeam™️!


    Qui potete farci tutte le domande per eventuali dubbi, problemi o aggiornamenti (no flame) sulla patch di Inazuma Eleven Go Galaxy Big Bang e Supernova del GamePatchingTeam™️!

    La patch è in continuo aggiornamento. Il nostro sotto-team capitanato da FriendsAreMyPower94 e EmmeCi sta lavorando costantemente per pubblicare al più presto i prossimi aggiornamenti inclusivi di altre grafiche e testi tradotti, oltre che ti bugfix di tutti i problemi che riscontrerete in questa versione.
    Ci auguriamo che vi divertiate giocando la nostra traduzione e che questa contribuisca a mantenere in vita la community per tanto altro tempo.
    Ricordiamo che per qualunque problema riscontrato nella traduzione, potete segnalarlo nel relativo post delle segnalazioni.

    Penso di aver detto tutto, quindi... VIA ALLE DOMANDE! (Ah dite che dovevo dire "Let's patch"? Capisco...)

    eTH7Dr8
    GamePatchingTeam™ - 2021
  6. .

    Inazuma Eleven Go Strikers 2013 - Guida alla Patch [Patch Italiana by GPT & GF]


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    INTRODUZIONE:

    Essendo Inazuma Eleven Go Strikers 2013 per Nintendo Wii, e dato
    che questa console non permette il patching dei giochi come Luma3DS
    su famiglia Nintendo 3DS, abbiamo introdotto un nuovo metodo di
    pubblicazione della patch che adotteremo per tutti i giochi per Nintendo
    Wii che tradurremo d'ora in poi: xDelta! Tranquilli, non è nulla di così
    complicato, anzi è anche più semplice dell'installazione della patch di
    Inazuma Eleven Go Galaxy: Supernova e Bigbang!

    Ma passiamo al sodo!



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    I VANTAGGI DI QUESTO NUOVO METODO DA NOI ADOTTATO!

    Siccome non possiamo pubblicare le iso del gioco (in quanto non
    supportiamo la pirateria), xDelta è la soluzione migliore sia per noi,
    che per voi!
    Grazie ad xDelta non dobbiamo pubblicare nessuna ROM o archivio,
    bensì un semplice file con estensione .xdelta! Questo file contiene
    la traduzione ed è applicabile sulla vostra ROM dumpata (estratta)
    dal vostro gioco originale, tramite l'utilizzo di un tool semplice ed
    intuitivo!

    Questo metodo risulta più comodo sia per noi, che per voi!
    Di seguito i vantaggi per entrambi.

    Per noi del GamePatchingTeam️:

    - Protezione maggiore a livello legale:
    Siamo più protetti a livello legale, in quanto non stiamo
    diffondendo una ROM, andando dunque a danneggiare le vendite
    del gioco, bensì un file di tipo "patch" .xdelta che permette
    semplicemente di tradurlo (si suppone originale e legalmente
    acquistato). Così facendo non supportiamo la pirateria del
    software e vi ricordiamo che potete scaricare una ROM, solo
    qualora foste in possesso della copia di gioco originale.

    - Semplicità nella creazione del file patch:
    Tramite il tool di xDelta è possibile creare il file di patch in
    maniera semplice e veloce, con pochi clic! Per questo
    motivo possiamo fornire degli aggiornamenti più frequentemente.


    Per voi che scaricate la nostra patch:

    - Installazione semplice ed intuitiva:
    Grazie al tool di xDelta potete applicare il file patch
    con pochi clic ed avere così il vostro gioco tradotto
    e pronto per essere giocato su Dolphin o Wii CFW.

    - Per installare la patch dovete semplicemente caricare
    la ROM nell'hard disk esterno della vostra vostra Wii
    (dotata di CFW) tramite il software WBFS Manager oppure
    aggiungere il file iso alla lista delle ROM di Dolphin.


    Ora che abbiamo spiegato i vantaggi per ognuno di noi, passiamo a
    come applicare la patch sia su Dolphin, che su Nintendo Wii


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    COME APPLICARE LA PATCH - Informazioni Generali:

    Una volta scaricato l'archivio della traduzione ed il tool
    per applicarla (xDeltaUI) troverete i files di testo (che
    vi invitiamo a leggere) e il file .xdelta.

    Per applicare la patch basta estrarre il contenuto dell'archivio
    di xDeltaUI in una cartella (consigliamo l'utilizzo di WinRAR),
    avviare "xdeltaUI.exe", quindi inserire nei vari campi i rispettivi
    files tramite i rispettivi pulsanti sulla destra:
    - Patch: Il nostro file .xdelta.
    - Source File: La vostra ROM dumpata da dover patchare.
    - Output File: Il nome della ROM patchata ed il percorso
    dove la volete salvare. Ovviamente la ROM deve essere un
    file immagine (.iso).

    Per terminare il processo di patch fate clic sul pulsante "Patch":
    verrà dunque generata la vostra nuova ROM tradotta in italiano e
    pronta per essere giocata su Dolphin oppure su Nintendo Wii se
    volete godervi l'esperienza di gioco originale!

    ATTENZIONE: L'installazione su Nintendo Wii richiede un sistema
    operativo modificato e WiiFlow/USBLoaderGX, oltre che un hard
    disk esterno dove inserire la ROM. Inoltre dovrete prima
    caricare il .iso nell'hard disk tramite WBFS Manager, convertendolo
    in .wbfs (si occupa di tutto il tool).


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    RINGRAZIAMENTI:
    La guida finisce qui, vi ringraziamo per aver scelto la nostra
    patch e speriamo che scarichiate anche i successivi aggiornamenti!
    Ci teniamo a ringraziare anche qui tutti coloro che l'hanno resa
    possibile!

    Un ringraziamento speciale anche a:
    - Geniv Forum.
    - Fan Translators International (FTI).
    - Il team francese che ci ha fornito dell'aiuto prezioso.

    Guida realizzata da: GamePatchingTeam.
    Vietato copiare questa guida anche solo parzialmente. Si prega a chiunque voglia condividere la nostra guida di inserire direttamente il link di questo post.



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    eTH7Dr8
    GamePatchingTeam™ - 2021
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    [GPT] PATCH ITALIANA INAZUMA ELEVEN GO STRIKERS 2013
    POST SEGNALAZIONI UFFICIALE!


    Questo è il post ufficiale per le segnalazioni, dove potrete segnalare tutti gli errori (di traduzione, grammaticali, grafici, ecc.) che trovate nella nostra patch ufficiale di Inazuma Eleven Go Strikers 2013!

    Per aiutarci a comprendere la natura dell'errore siete pregati di compilare il seguente modulo:



    - Tipo di problema: <traduzione/grammaticale/grafico/gameplay/altro>
    - Posizione dell'errore nel gameplay: <dove riscontrate l'errore nello specifico>
    - Punti di riferimento: <facoltativi, per aiutarci a trovare più facilmente il punto dove si verifica il problema>
    - Condizioni: <facoltative, eventuali condizioni che avvengano perché il problema si presenti>

    Detto ciò vi ringraziamo, perché segnalando, ci permettete di migliorare la patch sempre di più ed offrirvi un'esperienza di gioco sempre più unica e vicina ad una localizzazione italiana ufficiale.
    Let's patch! ⚡

    eTH7Dr8
    GamePatchingTeam™ - 2021
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    SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE:

    La qui presente guida è stata scritta da SpiderMike1991 per conto di GamePatchingTeam™ sulla base della patch italiana di Inazuma Eleven GO Galaxy: Supernova e Bigbang realizzata dall'omonimo team, la cui pubblicazione è stata approvata solo ed esclusivamente all'interno del Geniv Forum. È severamente proibita la copia di quest'ultima senza specifico consenso da parte di GamePatchingTeam™.

    Per scaricare l'ultima versione della traduzione italiana di Inazuma Eleven GO Galaxy: Supernova e Bigbang by GPT: post di rilascio

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    INAZUMA ELEVEN GO GALAXY - LISTA DEI MIXIMAX IDEALI



    DOMANDA PRINCIPALE: Cosa si intende per Miximax?


    Ritorniamo brevemente ai tempi di Chrono Stones. Il Miximax è una meccanica introdotta per la prima volta in Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Tuono/Fiamma che rende possibile unire un personaggio con l’aura di qualcun altro.
    Nel gioco, è possibile usare il Mixi Max con qualsiasi giocatore con qualsiasi altro a tua disposizione, offrendo al giocatore un gran numero di combinazioni differenti. Quando si seleziona l'aura di un giocatore, è necessario selezionare anche due delle sue tecniche o abilità da trasmettere al destinatario. Il ricevente dell'aura otterrà anche la possibilità di usare lo Spirito Guerriero dell'aura, se avrà la capacità di evocarlo.
    Per effettuare un nuovo Miximax, è necessario recarsi da Wonderbot all'interno dell'Autobus Inazuma. Un giocatore, per poter donare la sua aura, deve essere almeno a livello 25. Durante il corso delle partita, solo tre giocatori possono utilizzare il Miximax sul campo allo stesso tempo.
    Notare che non è possibile livellare le tecniche o gli Spiriti Guerrieri donati dall'aura, ma è necessario, per potenziarle, farle usare direttamente dal giocatore che funge da aura.
    Un giocatore la cui aura viene utilizzata in un Miximax non può partecipare a partite o battaglie e verrà automaticamente rimosso da tutte le squadre di cui fa parte. I membri della squadra principale non possono essere selezionati.
    I Miximax si attivano toccando il pulsante con un'icona di due figure (una M viola nella versione localizzata). Verrà mostrata una schermata con l'elenco di tutti i giocatori della tua squadra, quelli che possono usare Miximax saranno evidenziati, e il pulsante in basso lo attiverà. Un'aura gialla appare intorno ai giocatori miximaxati sul campo. Un giocatore miximaxato perde 1 PE aggiuntivo al secondo, e il Miximax si esaurisce quando i PE del giocatore raggiungono lo 0.
    Solo tre giocatori in campo possono usare Mixi Max contemporaneamente. Spostare un giocatore in panchina disattiva automaticamente il suo Mixi Max.
    Il destinatario ottiene il 75% di tre dei valori delle statistiche del donatore di aura, a seconda della posizione, dell'elemento e del sesso, e il 50% delle altre statistiche. Se il Miximax è Ideale, il boost è invece pari al 100% delle statistiche preferite, e al 75% delle altre. Osserviamo insieme la tabella, per dissipare ogni dubbio:

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    MA IN GALAXY, LE COSE CAMBIANO!


    In Inazuma Eleven GO Galaxy Big Bang / Supernova, i Miximax forniscono un piccolo aumento delle statistiche. Se si utilizza l'aura di un giocatore che possiede un Totem, a differenza di uno Spirito Guerriero, il giocatore Miximaxato può attivarlo anche se non è in grado di usare un Totem normalmente. I Miximax vengono attivati automaticamente all'inizio della partita, e non si esauriscono quando i PE di un giocatore raggiungono lo 0. Ebbene sì, non dovrai più toccare l’icona a forma di M durante la partita! E non dovrai neanche preoccuparti del limite massimo dei tre giocatori in campo, perché all’inizio di ogni partita tutta la squadra (si, hai letto bene: tutta la squadra) entrerà in campo con il Miximax già attivo (se possiedono un’Aura assegnata)!
    Ma le novità non finiscono qua ! Ricordi che in Chrono Stones, eri praticamente costretto a passare obbligatoriamente due tecniche /abilità extra al tuo giocatore? Adesso in Galaxy le cose sono cambiate: hai la totale libertà di assegnare due tecniche o abilità al tuo giocatore, ma anche solamente una oppure nulla ! (Questa regola non si applica su Spiriti Guerrieri e Totem).
    Ultimo, ma non il meno importante: I Miximax non saranno disponibili nel corso della storia principale. Devi prima sconfiggere la Flotta Ixar nella storia principale, e dopo la fine del gioco, riceverai una bella sorpresa: dirigiti verso il parcheggio della Raimon nel presente, ci sarà un filmato dove comparirà il nostro amico Wonderbot insieme alla Macchina del Tempo Inazuma, sotto gli occhi stupiti di Arion e i suoi amici della Earth Eleven. Grazie a Wonderbot, saranno disponibili i Miximax e la possibilità di visitare la Raimon del passato… tante belle novità in un colpo solo!

    Ma adesso, bando alle ciance, godetevi la lista dei Miximax ideali, e sperimentate i vostri set preferiti!

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    GamePatchingTeam™ - 2021


    Edited by GamePatchingTeam™ - 27/4/2021, 13:07
  9. .
    Grazie mille! Comunque di danni ne faccio anche troppi :P
  10. .
    Auguri alla nostra centenaria Paolettola ahahah!
  11. .
    Buonaserah!
  12. .

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    ESTRATTI I CODICI DELLA LISTA DELLE PASSWORD!


    Novità riguardanti le password di Chrono Stones, in quanto sono riuscito ad estrarre i tanto agognati script contenuti nei files "passlist.xq" e "passcommu.xq" di Inazuma Eleven Go Chrono Stones, che si pensa contengano in qualche modo la lista delle password. Nel codice (linguaggio di interrogazione - query language) non mi è parso di vedere una vera e propria lista delle password, che potrebbero però essere nascoste in altri files del gioco. Detto ciò mi rivolgo a tutti i programmatori che stanno leggendo questo post, se qualcuno di voi ha spulciato per bene gli archivi di gioco potrebbe riuscire a capire dove è ubicato il file dal quale questi due script verificano le password.

    Non serve dire che siamo molto più vicini di prima a scoprire quali sono le password del Chrono Stones che la Level 5 non ha voluto rivelare.

    Detto ciò ecco a voi il leak del risultato!




    Per gli aggiornamenti sulla traduzione di Inazuma Eleven Go Galaxy, primo progetto in Italia e secondo in Europa, date un'occhiata a questo post.
    Per candidarvi nel progetto di traduzione invece, eccovi il post dedicato.

    GamePatchingTeam™
    58PtlAn
  13. .
    CITAZIONE (Jack D'Agostino @ 4/5/2020, 19:00) 
    Ciao a tutti.

    Mi chiamo Giacomo, Jack per gli amici. Ho 23 anni, e vivo in un paesino della Calabria.
    Sono un appassionato di disegno ed in particolare del mondo del fumetto. Ultimamente stavo cercando una piattaforma dove poter condividere le mie passioni con gente a cui interessa, ho cercato qualcosa on-line e sui vari Social come gruppi ecc. ma non ho mai trovato nulla. Ho anche un canale YouTube dove carico i miei lavoretti, è un canale giovane ma sono fiducioso. Proprio qualche ora fa ho pubblicato un video sulla restaurazione di una tavola MARVEL degli anni 60, in digitale. Questo è un po' il mio biglietto da visita per cercare gente con la quale condividere queste mie esperienze.

    Spero di trovarmi bene tra di voi, questo Forum l'ho trovato un po' per caso, chissà magari è la volta buona.



    Ciao a tutti, Jack!

    Ciao Jack! Io mi chiamo Sergio, ho 15 anni e sono di Palermo!
    Sono patito di anime, manga, videogames e tutto ciò che riguardi il Giappone. Ho un sacco di hobby e passioni e tra queste rientra anche il disegno! Poi se vuoi ti faccio vedere qualcosa che ho fatto (anche se essendo agli inizi ho copiato da delle immagini a mano libera). Ho anch'io un canale Youtube e uno Twitch, purtroppo al momento entrambi inattivi, dato che mi sto dedicando a tempo pieno ad un progetto di traduzione di un videogame e ho intenzione di riprendere appena lo finisco!
    Piacere mio! ;)
  14. .
    AGGIUNTI:

    Edited by <geniv> - 14/12/2020, 11:51
  15. .

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    Hatena Illusion



    Titoli Alternativi: Hatena☆Iryūjon, はてな☆イリュージョン
    Data di Uscita: 2020
    Genere: Commedia, Soprannaturale, Magia, Ecchi, Sentimentale
    Episodi: 12
    Durata Episodi: 24 min
    Crediti: TNS Fansub
    Censura: No




    Trama:

    La storia ruota attorno a Makoto Shiranui, un ragazzo che viaggia fino a Tokyo per diventare apprendista di Mamoru Hoshisato, un mago famoso in tutto il mondo ed amico dei suoi genitori. Dalla prima volta che ha visto uno show di Mamoru, condotto assieme alla moglie Maive, Makoto sogna di diventare un mago. La loro figlia, Kana (soprannominata Hatena), è amica di Makoto sin dall'infanzia e sebbene Tokyo sia sotto attacco di una bellissima ladra, il ragazzo sa di poter stare tranquillo finché Hatena è al suo fianco. Quando arriva alla residenza degli Hoshisato, una casa stregata, il maggiordomo Jeeves e la cameriera Emma lo accolgono con calore. Il ragazzo si riunisce così con Hatena ma i due, adesso, non vanno per nulla d'accordo...



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    Episodio 9
    Episodio 10
    Episodio 11
    Episodio 12


    Stato: In Corso


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    Edited by <geniv> - 24/7/2021, 12:33
142 replies since 10/10/2016
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