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Cronache di Arkham – Arkham Est
Nel cimitero chiuso a sinistra delle scale della Arkham Mansion, la piastra è dentro vicino al muro di destra.
Sul muro destro delle scale che portano ai Giardini Botanici, una parte del muro si può distruggere e dentro c’è la tavoletta.
Cronache di Arkham – Arkham Ovest
Sotto la balconata del peniteziario, visibile dalle ambulanze, c’è un arco che si può ditruggere. Ovviamente dietro c’è la tavoletta con la cronaca.
Cronache di Arkham – Arkham Nord
Ad ovest dell’igresso principale di Arkham c’è un edificio distrutto. Passando per la porta in alto a destra c’è un alcova ed il coleottero.
Questa non si può mancare, perché la incontriamo la prima volta che andiamo verso la Bat Caverna.
Cronache di Arkham – Arkham Mansion
Quando dobbiamo passare dall’ingresso verso la sala principale dobbiamo fare un pezzo a carponi, a metà del nostro percorso troviamo la cronaca.
Nella sala principale, dove suonano le campane, andiamo a nord della stanza ed aggrappiamoci sulla balconata trovando così la cronaca.
Nella parte est del corridoio sud c’è una fitta rete di condotti d’aria, saliamo con il rampino e facciamo saltare il muro.
Cronache di Arkham – Giardini Botanici
Senza spiegarlo due volte, il percorso da fare all’interno della cattedrale abbandonata è quello del trofeo 51, l’unica cosa da ricordarsi è di prendere una piccola rincorsa prim del salto dopo il quale ci anderemo ad aggrappare.
Dopo che Poison Ivy ha bloccato le uscite della serra, troviamo la cronaca in basso, alle nostre spalle, prima dell’uscita.
Dopo che abbiamo combattuto con i due bestioni di Joker sulla sinistra abbiamo trovato un trofeo e sulla destra c’è una cronaca. E’ necessario il Bat Uncino Ultra.
Cronache di Arkham – Caverne
Entriamo nelle vecchie fogne dal sentiero della Bat Caverna, una volta dentro giriamo a destra e troviamo la lapide con il coleottero.
Dopo aver disattivato le pompe Titan ci troviamo nel canale dell’ascensore dove c’è un muro da tirare giù con il Bat Uncino Ultra, dietro la cronaca.
Nella stanza di controllo il muro sulla diagonale destra cela una cronaca, esattamente all’opposto di dove abbiamo preso il trofeo dell’enigmista.
Cronache di Arkham – Terapia Intensiva
Impossibile da mancare, mentre ci arrampichiamo nel canale dell’ascensore.
Sempre nella zona dopo l’ascensore, con la modalità detective attivata, possiamo vedere un muro da distruggere con il Gel Esplosivo.
Nell’area este della zona di trasferimento c’è una grata che possiamo tirare giù con il Bat Uncino, una volta dentro accederemo ad un’area segreta dove troviamo la cronaca.
Cronache di Arkham – Centro Medico
Entriamo nel Sanatorio dall’atrio principale giriamo a sinistra e tra la seconda e terza stanza dei pazienti, c’è un pavimento che si può distruggere.
Guardando la porta del Sanatorio per uscire nell’atrio, alle nostre spalle c’è un muro distruttibile con il Bat Uncino.
Sul soffitto della stanza dei raggi-x, dove si incontra Young la prima volta, c’è un muro e dietro la cronaca.
Cronache di Arkham – Penitenziario
Nella zona delle celle numerate, dove c’è Harley, dentro la cella numero 5 troviamo la cronaca. Per aprirla dobbiamo hackerare con il Sequencer il sistema di apertura dalla torre di controllo principale.
Dopo aver risolto il problema della tossina di Joker nella stanza di guardia. Dietro il muro a sud, dopo averlo fatto saltare, c’è la cronaca.
Andando verso il miglio verde, dietro ad un muro c’è una zona inondata piena di elettricità. Usiamo la Bat Fune e andiamo dall’altra parte a caccia della cronaca.
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