Guida alle MT e MN Pokèmon Rosso, Blu, Giallo

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    MT 01 Megapugno



    -Posizione: Monte Luna o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 3000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 02 Ventagliente



    -Posizione: Centro Commerciale di Azzurropoli o Casinò di Azzurropoli
    -Prezzo: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 03 Danzaspada



    -Posizione: Silph Spa
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT04 Turbine



    -Posizione: Percorso 4
    -Vendita: 500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 05 Megacalcio



    -Posizione: Via Vittoria o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 3000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 06 Tossina



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Koga
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 07 Perforcorno



    -Posizione: Centro Commerciale di Azzurropoli o Casinò di Azzurropoli
    -Prezzo: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 08 Corposcontro



    -Posizione: M/N Anna
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 09 Riduttore



    -Posizione: Zafferanopoli o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 3000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 10 Sdoppiatore



    -Posizione: Casinò di Azzurropoli
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 11 Bollaraggio



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Misty
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 12 Pistolacqua



    -Posizione: Monte Luna
    -Vendita: 500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 13 Geloraggio



    -Posizione: Tetto del Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 14 Bora



    -Posizione: Villa Pokèmon
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 15 Iper Raggio



    -Posizione: Casinò di Azzurropoli
    -Prezzo: 5500 Gettoni
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 16 Giornopaga



    -Posizione: Percorso 12
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 17 Sottomissione



    -Posizione: Via Vittoria o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 3000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 18 Contatore



    -Posizione: Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 19 Movimento Sismico



    -Posizione: Percorso 25
    -Prezzo: 1500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 20 Ira



    -Posizione: Percorso 15
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 21 Megassorbimento



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Erika
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 22 Solarraggio



    -Posizione: Villa Pokèmon
    -Vendita: Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 23 Ira di Drago



    -Posizione: Casinò di Azzurropoli
    -Prezzo: 3300 Gettoni
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 24 Fulmine



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Lt. Surge
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 25 Tuono



    -Posizione: Centrale Elettrica
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 26 Terremoto



    -Posizione: Silph Spa
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 27 Abisso



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Giovanni
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 28 Fossa



    -Posizione: Celestopoli
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 29 Psichico



    -Posizione: Zafferanopoli (regalo del Signor Psiche)
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 30 Teletrasporto



    -Posizione: Percorso 9
    -Vendita: 500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 31 Mimica



    -Posizione: Zafferanopoli (da Copiona in cambio di una Pokè Bambola)
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 32 Doppioteam



    -Posizione: Fucsiapoli o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 33 Riflesso



    -Posizione: Centrale elettrica o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 34 Pazienza



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Brock
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 35 Metronomo



    -Posizione: Laboratorio Pokèmon
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 36 Autodistruzione



    -Posizione: Silph Spa
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 37 Uovobomba



    -Posizione: Fucsiapoli o Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Prezzo: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 38 Fuocobomba



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Blaine
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 39 Comete



    -Posizione: Percorso 12
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 40 Capocciata



    -Posizione: Zona Safari
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 41 Covauova



    -Posizione: Azzurropoli
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 42 Mangiasogni



    -Posizione: Smeraldopoli
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 43 Aeroattacco



    -Posizione: Via Vittoria
    -Vendita: 2500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 44 Riposo



    -Posizione: M/N Anna
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 45 Tuononda



    -Posizione: Percorso 24
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 46 Psiconda



    -Posizione: Premio per la sconfitta di Sabrina
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 47 Esplosione



    -Posizione: Via Vittoria
    -Vendita: 1500Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 48 Frana



    -Posizione: Tetto del Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 49 Tripletta



    -Posizione: Tetto del Centro Commerciale di Azzurropoli
    -Vendita: 2000Dollaro_Pok%C3%A9mon

    MT 50 Sostituto



    -Posizione: Casinò di Azzurropoli
    -Prezzo: 7700 Gettoni
    -Vendita: 1000Dollaro_Pok%C3%A9mon


    MN 01 Taglio



    -Posizione: M/N Anna (necessita della Medaglia Cascata per poter essere usata fuori dalla lotta)

    MN 02 Volo



    -Posizione: Percorso 16 (necessita della Medaglia Tuono per poter essere usata fuori dalla lotta)

    MN 03 Surf



    -Posizione: Zona Safari (necessita della Medaglia Anima per poter essere usata fuori dalla lotta)

    MN 04 Forza



    -Posizione: Fucsiapoli (necessita della Medaglia Arcobaleno per poter essere usata fuori dalla lotta)

    MN 05 Flash



    -Posizione: Percorso 2 (richiede la Medaglia Sasso per poter essere utilizzata fuori dalla lotta)
     
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